05/10/09

Eurogamer vs. Darkfall – die Folgen einer 2/10 Bewertung

In einem Testbericht auf Eurogamer bewertet die Webseite das MMORPG Darkfall mit 2 von 10 Punkten, was nicht nur einem Desaster gleichkommt, sondern die schlechteste Bewertung ist, die Eurogamer überhaupt jemals vergeben hat.

Bei Darkfall war man darüber offenbar alles andere als amused und so warf Entwickler Tasos kurze Zeit später Eurogamer ein komplettes Versagen beim Testen eines MMORPG vor und dass der Tester laut den Logfiles kaum mehr als zwei Stunden im Spiel gewesen sei, die er fast ausschließlich in der Charakter Erstellung verbracht hätte und um einige Screenshots in niedriger Auflösung zu machen.

Interessant ist das insoweit, als mir bisher noch kein Fall bekannt wäre, in dem ein MMO Hersteller so offen gegen eine Bewertung vorgegangen wäre, geschweige denn dazu gleich die Logfiles eines Testers zu veröffentlichen. So weist Eurogamer in einer Reaktion auch darauf hin, dass der Redakteur über neun Stunden getestet hätte und die Logfiles fehlerhaft wären. Allerdings wolle man, zur gütlichen Einigung, das Spiel noch ein zweites mal testen lassen, von einem anderen Tester.

Letzteres hat nun aber wiederum Darkfall abgelehnt und in einem weiteren Forenposting zum Sachverhalt sieht man keinen Sinn darin, diesem zweiten Test zuzustimmen.

Angesichts der Tatsache, dass MMORPG Tests nicht gerade zum leichtesten gehören, was man einem Redakteur zumuten kann und es schwer sein dürfte überhaupt objektive Gesichtspunkte zu finden, nach denen man ein MMO bewerten könnte, eine bemerkenswerte Entwicklung.

Mir wäre nur ein einzige Fall bekannt, in dem bisher ein MMO Entwickler gegen einen „Bericht“ vorgegangen wäre und das war vor langer Zeit „Age of Mourning“ gegen „Something Awful“. Betrachtet man die Ergebnisse von damals, täte Darkfall sicher gut daran, die Sache nun auf sich beruhen zu lassen, da für einen Entwickler sicherlich nicht viel gutes daraus entstehen kann.


02/20/09

Darkfall: Sind PvP basierte MMORPGs verflucht?

Scott Jennings berichtet auf seinem Blog über das „Mordred Problem“ von PvP orientierten Spielen und sagt im konkreten Fall auch Darkfall ein großes Risiko für eine eher bescheidene Zukunft voraus.

Nach seiner Theorie verlangen zwar viele Spieler immer nach Hardcore PvP und die Begeisterung bei neuen PvP Spielen ist sehr groß, allerdings überschätzen sie sich und stellen dann fest, dass es doch zu sehr Hardcore für sie ist. Am Ende wird aus Prinzip von zu vielen Bugs und Problemen gesprochen und das MMO blutet aus.

I think it will have a groundswell of excitement, some people will be pumped about “a hardcore game not for carebears!!1!”, and we’ll see some ridiculous eBay auctions of Darkfall boxes.

For three months. Then… it will collapse upon itself.

Why this curve? Because every PvP-centric MMO released to date has seen this.

Quelle: The Mordred Problem